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Rocket League


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Rocket League
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Konsole
XBox One
Kategorie
Games
GTIN / EAN
8023171037875
USK
USK 6
Genres
Ein Sportspiel mit dem Thema Fussball
Multiplayer Coop Offline
Multiplayer Offline

foxter.info
Beschreibung
Rocket League ist ein Computerspiel, das von Psyonix entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spielprinzip ähnelt am ehesten einem Autoballspiel, in dem die Spieler versuchen, einen etwas größeren Ball mit Hilfe von Autos in das gegnerische Tor zu befördern. Es besitzt Elemente von Fußball und Stockcar. Es wurde im ersten Monat nach der Veröffentlichung über vier Millionen Mal heruntergeladen. Das Spiel erschien am 7. Juli 2015 für PlayStation 4 und Microsoft Windows. Die Xbox-One-Version wurde 17. Februar 2016 veröffentlicht. Am 8. September 2016 erschien die Mac- und Linux-Version des Spiels. Es ist der Nachfolger von Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars (kurz SARPBC), welches 2008 erschien. Das Spiel enthält das aus SARPBC bekannte Spieldesign und beinhaltet Einzelspieler- und Mehrspielermodi, die lokal und online gespielt werden können. Plattformübergreifendes Spielen, zum Beispiel zwischen PC und Konsolen, ist möglich. Mit dem 'Rumble'-Update am 8. September 2016 wurde Rocket League, noch als Beta gekennzeichnet, für Mac und Linux veröffentlicht. In Rocket League versucht man, innerhalb von fünf Minuten die meisten Bälle in das gegnerische Tor zu schießen. Gespielt wird im 1vs1-, 2vs2-, 3vs3- oder 4vs4-Modus. Hierbei unterscheidet man zwischen Rang-Wettkampf, einem normalen Modus, einem 'Mutatoren'-Modus (veränderte Bälle oder Spielphysik), einem 'Rocket Labs'-Modus (experimentelle Arenen), einem 'Schneefrei'-Modus (mit einem Puck anstelle eines Balls), dem 'Körbe'-Modus (angelehnt an Basketball), und dem 'Rumble'-Modus (normales Spiel, mit verschiedenen Power-ups). Bevor man ein Spiel startet, kann man sein Fahrzeug individuell anpassen. Alle Änderungen, bis auf die Karosserie, sind rein optisch und haben keine Auswirkungen auf die Leistungsfähigkeit des Fahrzeugs. Die Karosserien unterscheiden sich in Breite, Länge und Höhe, was minimale Auswirkungen auf zum Beispiel den Wendekreis des Fahrzeugs oder den Schusswinkel des Balls hat. Jedoch bietet keine Karosserie einen spielentscheidenden Vorteil gegenüber anderen.


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